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今日から妖精生活【1】:自然に帰る前準備が終わりませんでした。

2026/01/19

 ほぼタイトルそのまんまです。準備中に新要素がどんどこ来ました。

*攻略の役に立たない割に新パックのネタバレ配慮をしておりません。


妖精パックを堪能する担当シム達はキャンプ中


まっくろく〇すけホコリの精を捕まえているのは傭兵さん。


アクティブでアウトドア好きという落ち着きがない特質のノーマルシムです。プレイしている時点では魔法使いに変わってもらうか悩んでいたのですが、今記事を書きながら魔法使いなってもらうことにしました。
元ネタの人を再現するため、プレイヤーが珍しく戦化粧CCを自作するという熱の入り方をしています。熱烈なファンが多いんですよ……この500Gで買えるダークエルフ。

ハーブ学を持っている状態で薬草学を学んだ時、クロスステッチと編み物スキルのような相互作用がないか試したくてハーブ学を学んでもらっておく予定でした。ホームビジネスが楽しくて時間を忘れていたら発売日が来てしまいました。プレイヤーはおろか。



こちら闇夜の空間を捕まえているシムはOCのデリング。ディーくんって呼んでね。


MODで妖精として遊んでいたため、今回のパックが発表された時からテスター兼新パックの主役は彼に決めていました。


幼稚で天才、常にポジティブな陽気特質……でしたが、新しい特性を試したかったので陽気特質を神秘主義に変更しました。今回のパックをサクサク楽しむのにちょうど良さそうな特質ですね。
陽気は特質追加のチャンスカードが来たら追加します。

キャンプ場から一時撤退/引っ越し後、即日レンタル予定


CAS画面でオカルトを妖精に変えたら味気がなかったのでデータをロールバックし、普通のモダンハウジングな家で妖精さんを遊ぶのも何か違ったので急遽ハウジング。
新パックのワールド、Innisgreenに引っ越しました。

設置したGet Famousの池が壊れていたため弄らないいけないのですが、地形ツールで池を作るのが苦手なプレイヤーは頭を抱えつつ記事を書いています。


CASや建築モードに入ると問題ないのですが、暫く遊んでいるとこんな感じで池の石が消えてしまうんですよ。去年は問題なく使えたのですが、今年に入った辺りでバグが出ていたようです。


まずは妖精になる方法探しです。
試しに本棚をクリックすると選択肢があったので読んでみました。妖精になるには妖精を探す……隠れ潜んでいるとヒントがヒントの役割を果たしていないスタートラインですが、これはシムズです。どこかのお宅にお邪魔すれば堂々と羽を出しているはず。

そういえば新しいオカルトタイプを楽しむため、普段は消しているプラボムを表示させていました。久々に見ると本当に大きい。

妖精が来た!


探しにいくまでなく妖精シムのお二人がwelcomeワゴンで来てくれました。さっそく妖精になる方法をたずねます。

ところで粗忽もののプレイヤー、この赤いスーツの格好良いデフォシムさんのお名前がケア・レンさんとおっしゃることしか分かっていません。
セクシーオーバーオールのシムに至っては名前もメモしていない始末。後で調べなきゃ。


Hey画面奥の傭兵さん、シメオンせんせー相手になにしてるの?(本当になにしているの)



あら?本棚で調べた時と同じ内容が返ってきました。
選択肢に妖精のコマンドが見えているあなた、妖精ですよね?つまり芽を貰えるってことですよね?


貰いました。


しかしケアさん格好良い。プレイヤーはパンツスーツの女性に弱いんですよ。
ただ、友情がそれほど上がりやすい気はしませんでした。LovestruckやGrowing Togetherの相性が絡むと神秘主義のバフはあまり強くないのかな。

そもそもディーくんは世間の評価が完ぺきなシムです。だいたい元気な自己紹介だけで友情バーがフルになる子でした。


マザー・ネイチャーを呼ぶ


植えようとすると確認のテロップが出ます。不安だったので一度見送り、でも夜になりだしたので実行。傭兵さんがハーブ学を上げている間、ディーくんが暇だから妖精の経験値上げして貰う予定でした。


妖精の芽は植えるとすぐに芽が出てきました。
このお花?かわいい。きれい。育てたい。装飾品としてガラス瓶に入っているのと同じ見た目していますね。


植物を植え終わると目の前にマザー・ネイチャーが現れました。
元気な自己紹介をしても好感度はミリ以下でした。伝説の存在はそう簡単に気を許してくれる訳ではないということでしょうか。


確か妖精になりたいと言った気がします。その後の妖精かわいいで脳が焼き切られて覚えていないんです……。


モーションが科学者キャリアのドリンク薬や魔法使いの錬金薬と同じなのよ


どうやら「仲間入り」のムードレットが付いている24時間以内にエバーデューに行く必要があるようです。どこ?!横文字の羅列は若くないプレイヤーを混乱させるんですよ。


マザー・ネイチャーは薬を渡した後、妖精の芽と共に消えていきました。花が散るの素敵。


ワールドマップの情報を頼りに水場を見つけました。全く情報がない新パックに翻弄されています。


あらキラキラと飛び回る光の粒子。演出が凝っていますね?


なるほどね……


なんとか妖精になれました。変身の演出がとても凝っています。
このパック、妖精に全リソースを継ぎ込みすぎでは?ってくらいに凝っている。EAありがとう。うちの子がとても綺麗でした。

さっそくキャンプに戻ります


採取した未鑑定のハーブを鑑定し、食べると


自然生活スキルが生えました。ながいながい。スキルの説明が長い。
屋外のアクビティで自然生活スキルが上がるってことかな?この後、ハーブを採取して食べたり、鉱石を採掘するなどする度に自然生活スキルが上がっていきました。


隠者さん……で良いんですよね?役割名が消えていますが、ディープウッドでその服装を着ているシニアってことは隠者さんですよね?


友情を上げたらアウトドア愛好家のタスクが進み、キノコ入り肥料の作り方も教えてくれました。
隠者さんで当たっていたようです。ただでさえ出入りする度に代替わりする不安定な存在だったのに、ついに役割名も消えてしまうとは。


傭兵さんはハーブ学を上げるため、集中状態を求めてマインドクリアを作成中。しかしこのグリル、作成したハーブ薬が受け取れず調合後は何もできなくなっていました。
前にこのバンガローを使った時は問題なく使えたのになにごとよ!?


とりあえず代用品を置くためにチートコマンドを使用して建築モードに入り、蓋のないグリルを配置したら問題なく使えました。どうやらハーブ薬の調合後、薬をグリルの上に置くようになったようです。
今まではぞんざいに足元に落としていたのに。いつから変わったんでしょう。


傭兵さんが昆虫を集めている間、ディーくんは小さくなって玩具箱の中に入ったりオモチャで遊んでいました。
キャンプ中、妖精の経験値はあまり上げられませんでした……感情の維持と経験値稼ぎが出先だと難しいです。念のため妖精の家を置いていなかったら枯渇するところでした。
後はテントで寝起きする状態になったので、次回からはタップリと新パックの要素を楽しんでいきます。

区画を共有してみました。


グリルを変え、妖精パックのアイテムを取り除いたバンガローです。
天窓や夜になると池の装飾のホタルがあちこちに飛び出す間際らしい区画ということ以外、あまり特色はありません。
キャンプをしたいけどレンタル区画の手持ちがない時などにどうぞ。

EAID、LEN015かCAMPER’S HUTで検索をかけると見つかる……と思います。